es un videojuego independiente de
construcción, de tipo «mundo abierto» o sandbox creado originalmente por Markus «Notch» Persson, y posteriormente desarrollado por su
empresa, Mojang AB. Fue
lanzado públicamente el 17 de mayo de 2009 en su versión alpha, después de
diversos cambios fue lanzada su versión completa el 18 de noviembre de 2011.
Un mes antes del lanzamiento de su versión completa, el 18 de
octubre de 2011, fue estrenada una versión para android, y el 17 de noviembre del mismo
año fue lanzada la versión para iOS. El 9 de mayo de 2012 fue lanzada la
versión del juego para Xbox 360 y Xbox Live Arcade.
Todas las versiones de Minecraft reciben actualizaciones constantes desde su
lanzamiento.
En Minecraft los jugadores pueden realizar construcciones mediante
cubos con texturas tridimensionales, igualmente pueden explorar el entorno,
recolectar y crear recursos, así como combatir y otras acciones más. En su
lanzamiento comercial el juego tiene dos modos principales: Supervivencia, en
el que los jugadores deben adquirir recursos para mantener su salud y hambre; y
creativo, donde los jugadores tienen acceso ilimitado a los recursos del juego,
la habilidad de volar y no requieren mantener su salud y hambre.
Independientemente de estos modos de juego también se puede definir la
dificultad del juego, siendo el modo más tranquilo el pacífico, que a
diferencia de las demás dificultades, no permite que aparezcan monstruos en el
juego que puedan interactuar con el jugador. También existe un tercer modo de
juego, denominado hardcore, que es similar al modo supervivencia, con la diferencia
de que este solo puede ser jugado en la más alta dificultad y de que el jugador
posee una sola vida, por lo que cuando muere termina la partida.
Jugabilidad
Markus Persson, el
creador deMinecraft.
Minecraft es un
juego de mundo abierto, por lo que no posee un objetivo específico,
permitiéndole al jugador una gran libertad en cuanto a la elección de su forma
de jugar, a pesar de ello el juego posee ciertos logros que pueden ser
cumplidos El modo de juego predeterminado es en primera
persona, aunque los jugadores tienen la posibilidad de cambiarlo a tercera
persona El juego se centra en la colocación de bloques, siendo que este se
compone de objetos tridimensionales cúbicos, colocados sobre un patrón de
rejilla fija. Estos cubos o bloques representan principalmente distintos
elementos de la naturaleza, como tierra, piedra, minerales, troncos de árbol,
entre otros Los jugadores son libres de desplazarse por su entorno y
modificarlo mediante la creación, recolección y transporte de los bloques que
componen al juego, los cuales solo pueden ser colocados respetando la rejilla
fija del juego.
Al inicio del
juego, el jugador se encuentra en un mundo generado mediante un algoritmo, lo
que permite que este sea prácticamente infinito. El jugador es libre de
desplazarse por el terreno, conformado por distintos biomas, entre los que se
encuentran desiertos, selvas, océanos, llanuras y tundras. El juego posee
su propio ciclo de tiempo de día y noche, siendo que un día en el juego equivale
a 20 minutos en la realidad
El juego también
incluye criaturas y personajes no jugables, denominados en su conjunto como
mobs, estas criaturas pueden ser pacíficas, como cerdos, gallinas y ovejas, de
las cuales el jugador puede obtener alimento y recursos fácilmente; También
aparecen en el juego criaturas hostiles a los jugadores, como zombis, arañas
gigantes y esqueletos, estas criaturas únicamente aparecen en la noche o en
zonas oscuras, entre estos monstruos están criaturas únicas del juego, como los
creepers, que explotan al estar cerca del jugador, o los enderman, que pueden
recolectar bloques y teletransportarse.
El mapeado no se
genera por completo simultáneamente, sino que está dividido en chunks («trozos», «pedazos») de 16 ×
16 bloques en horizontal. Los chunks cercanos
al jugador se cargan en la memoria. A medida
que este se desplaza, nuevos chunks son
generados y añadidos al mapa.
Modos de juego
Survival/Supervivencia
El modo Survival («supervivencia») es el
modo más original del juego y está ambientado en la vida real a la vez que
también contiene un poco de fantasía, los jugadores poseen una barra de vida de
10 corazones. Hay que crear una mesa de crafteo para construir picos ,espadas ,
azada ... Los monstruos hostiles los atacan espontáneamente (salvo que esta
partida esté en modo pacífico), y pueden recibir daño (de éstos y de otras
maneras, tales como caídas, lava, etc.) y morir. Además poseen una barra de
hambre, que han de rellenar obteniendo y consumiendo comida (de animales,
zombis o plantas), y una barra de experiencia, obtenida al vencer mobs (monstruos), y al picar
bloques de minerales (carbón, lapislázuli, redstone, esmeralda y diamante) o
fundirlos (hierro y oro)
Los distintos
bloques y objetos se fabrican o recogen para luego ser almacenados en el
inventario de los jugadores. Los bloques requieren unos segundos para ser
extraídos, además de ciertas herramientas según los casos. Al adquirir mejores
recursos, aumenta la cantidad y calidad de las herramientas (cuanto mejor
sea,más cosas rompe en el caso del pico o lo hace más rápido en todos los
casos,excepto la azada, además de durar más) y objetos que pueden fabricarse.
También existe el modo pacífico (peaceful mode) es lo mismo que survival pero no hay monstruos y
recuperas vida cuando la pierdes.
Jefes En Minecraft existen 2 jefes:
Wither: Se necesitan tres cabezas de Whiter
Skeleton las cuales se consiguen en la dimensión "Nether" y cuatro
bloques de Soulsand, también conseguidos en el Nether para invocarlo. Se deben
poner los bloques de Soulsand de modo que quede en forma de "T", y luego poner las cabezas arriba
de ésta, para que salga al final el Whiter.
Ender Dragon: Se encuentra en la dimensión
"End". Para entrar se necesitan 12 Portales al fin y 12 ojos de
ender, y se deben poner de modo que hagan un cuadrado sin
esquinas, y luego entrar en él. Es un dragón negro,
y que al derrotarlo, debajo de donde murió se creará un portal al mundo. Si se
entra a él, los créditos aparecerán (derrotar al Ender Dragon se
considera el fin del juego).
Creative/Creativo
En el modo de
juego Creative («creativo»)
se centra enteramente en el aspecto de la construcción libre. Los jugadores
poseen un suministro ilimitado de todos los bloques y objetos del juego, que
pueden colocar y destruir de forma instantánea. Además, no son atacados
espontáneamente por los monstruos, no pueden recibir daño aunque, pueden morir
cayendo del mundo y pueden volar libremente por el escenario. Los modos de
juegos se pueden Cambiar Usando /gamemode 0 (supervivencia) /gamemode 1
(creativo)
En las primeras
versiones preliminares de Minecraft,
el único modo de juego disponible era similar al actual Creative. En particular, la versión Classic —que ya no es
actualizada— aún puede ser jugada gratuitamente en un navegador.
Otros modos de
juego
El modo Hardcore («supervivencia
extrema») es idéntico al modo Survival,
con la diferencia de que tras la muerte del jugador se borra el mundo generado
y la dificultad está fijada en Very
Hard(«muy difícil»). El modo Adventure es
idéntico al modo Survival,
con la diferencia de que solamente es posible la interacción con objetos como
cofres, palancas, puertas, etc, y no la destrucción de bloques, exceptuando
algunos que se pueden destruir con específicas herramientas tales como la
piedra con el pico, la madera con el hacha, etc.

